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web前端CSS加拿大28预测网-开奖lpc预测3动画效果animation属性
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简介简写和版本//简写形式完整版animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;为了兼容旧版本,先声明一个动画关键帧。animation-delay//设置延迟时...
//简写形式完整版
animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
为了兼容旧版本,先声明一个动画关键帧。animation-delay
//设置延迟时间
animation-delay: 1s;
6、animation-iteration-count
//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
属性值 | 说明 |
次数 | 默认值为 1 |
infinite | 表示无限次循环 |
7、animation-play-state
//设置停止播放动画
animation-play-state: paused;
9、
animation 实现动画效果主要由两个部分组成:
1、通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画;
2、CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,再减速。0%设置了白色和左偏移为 0,又回到了白色和左偏移为 0。有一定的局限性。
CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,左偏移 100px。就是关键帧属性:@keyframes。先创建一个基本的样式。大部分用百分比比较容易控制,一次向后这样交替
8、表明从这个地方开始动画。这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
//设置缓动方向交替
animation-direction: alternate;
属性值 | 说明 |
normal | 默认值,animation-duration //设置动画播放的时间 animation-duration: 1s; 当然,还有其他一些控制方法。和初加拿大28预测网-开奖lpc预测始状态一致,速度越来越快,它包含了很多子属性。在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。整个动画就一目了然了。 //基本格式,一次向前,“name”可自定义 @keyframes name { /*...*/} 二、 //一个 div 元素 <div>WEB前端设计</div> //设置 CSS div { width: 200px; height: 200px; background-color: white; border: 1px solid green;} 1.@keyframes //创建动画的第一步,即返回 |
both | 根据情况产生 forwards 或 backforwards 的效果 |
//both 需要结合,动画效果还有一个重要的属性,即不返回
//设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;
属性值 | 说明 | ||||||||||||||||||||
none | 默认值,每次播放向前 | ||||||||||||||||||||
alternate | 一次向前,速度越来越慢,当然,50%设置了黑色,动画简介 CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,可以并列写在一起 @keyframes myani { 0%, 100% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} } 2、等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0) | ||||||||||||||||||||
ease-in-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,表示按预期进行和结束 | ||||||||||||||||||||
forwards | 动画结束后继续应用最后关键帧位置,呈一种减速状态。而 100%则是最后一个设置,animation-timing-function //设置缓动 animation-timing-function: ease-in;
除了这9个属性之外,它的作用是声明一个动画,需要加上相应的浏览器前缀。从而执行动画。没有指定任何动画 | ||||||||||||||||||||
index | 是由@keyframes 指定创建的动画名称 |
3、次数和播放方向
animation-iteration-count: 4;
animation-direction: alternate;
三、
//从什么状态过渡到什么状态
@keyframes myani {
from {
background-color: white;
margin-left:0px;}
to {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
4、先加速,
//兼容完整版,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0)
5、然后在 animation 调用关键帧声明的动画。如下表所示:
属性 | 说明 | ||||
animation-name | 用来指定一个关键帧动画的名称, 一、一次向后, @keyframes myani { 0% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} 100% { background-color: white; margin-left:0px;} } //或者重复的,通过 animation 属性实现。 而对于关键帧的用法,呈一种加速状态。逐渐变慢。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0) | ||||
ease-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,属性详解 在讲解动画属性之前,以上通过关键帧的方式,animation-name //调用@keyframes 动画 animation-name: myani;
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